День добрый. Задача стоит такая - расположить объекты (много листов бумаги) так, чтобы по форме они напоминали пещеру. Т.е. пещера из бумажных листков. Можно ли как-то автоматизировать этот процесс, или всё ручками? Спасибо.
Соэдаёшь две плоскости, большую и маленькую (пещеру и лист )
Выделяешь лист, Compound Objects>Scatter, жмёшь на пимпу Pick Distribution Object, тыкаешь на пещере (Бол.пл)
Выбираешь сколько надо Duplicates, конвертишь в поли, удаляешь пещеру, накидываешь мод. Bend, загибаешь.
В Скаттере есть трансформации, где можно вращать перемещать и масштабировать листы для хаотичности.