Render.ru

Работа с отдельными видами геометрии в ZModeler

Лис Странник

Пользователь сайта
Рейтинг
2
#1
Можно ли в ZBrush в инструменте ZModeler переключаться с помощью хоткейсов между типом редактируемой геометрии: вершины, ребра, грани.
Подробнее: допустим, я хочу сейчас, как в 3DMax, работать только с вершинами и не видеть подсветку ребер с гранями. Для этого я нажимаю что-то в духе "Альт+бла+бла" и - вуаля! Есть ли в Зебре такая функция?
 
Рейтинг
64
#2
Можно для ребер и полигонов выбрать do nothing.Тогда они будут недоступны для редактирования и сохранить кисть с этими настройками
 
Сверху