Render.ru

работа с NURBS

#1
Вот тут же на рендер.ру прочитал урок по моделированию головы с помощью НРБС и решил: дай, думаю, сделаю, но тут возникла проблема с которой я не смог разобраться, которая заключается в следующем: что значит стянуть связанные сплайны в точечную поверхность?!!
Выручайте люди, а то совсем худо...
 
Рейтинг
90
#2
Там написано не "стянуть", а "сжать", -тоже странное определение, но дальше-то все объясняется. Нажимаешь ULoft и выделяешь последовательно все кривые, из которых эта поверхность состоит, он сразу ее и отрисовывает (зелененьким). Если она вдруг превращается в плоскость ( оранжевенькую) погоняй точки. Успеха! :)
 
Сверху