1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

Q: Преобразование поверхности в NURBS

Тема в разделе "Maya", создана пользователем -, 19 июл 2001.

Модераторы: Dark™, Skif
  1. Guest

    Могу ли я каким либо образом преобразовать полигональную или сабдив поверхность в NURBS?
     
  2. Guest

    насколько я знаю - нет. по-крайней мере автоматически.
    единственно что можно сделать - использовать полигонную
    модель как template - и построить NURBS поверх.
     
  3. Guest

    Строишь кривые по точкам полигональной модели, а дальше все просто...
     
  4. Guest

    Есть такой софт...
     
  5. Guest

    А подробнее плизз!
     
Модераторы: Dark™, Skif

Поделиться этой страницей