Render.ru

Прыжки в экспорте анимации из 3d max

Рейтинг
22
#1
Здравствуйте. Пытаюсь сделать экспорт анимаций в FBX. Риг делался с помощью обычных костей. замечаю что в некоторых частях анимаций где должен быть луп есть странные прыжки модели всем телом. В нормальном формате макса их нет. глючит в одном и том же месте.

Так же такая проблема была с CAT.

Кто знает что это и как исправить помогите пожалуйста.
 
Сверху