Привет всем. У меня такой вопрос. Пример. Элементарная сцена. Мячик и плоскость. С помощью реактора анимируя отскок мячика от плоскости. Если все значения по умолчанию, все нормально. Как только изменяю что нить, пробую анимировать, из мячика получаеться такая "белиберда". Его разносит в разные стороны. И просчитываеться очень долго. Сталкивался с этим не один раз уже. Подскажите, как рахобраться? Почему такое происходит?
Прыгающий мячик
- Автор темы ale
- Дата создания