Render.ru

Прозрачность стекла.

#1
Подскажите пож. как сделать так чтобы свет при рендеринге в 6 MAXe проходил через стекло и тень была соответсвующая, а то у меня тень получается такая как будто стекло - это непрозрачный объект ну и тень в соответствии с этим....
Заранее благодаю всех за оказанную помощь.
 
#2
нууу.......используй внешние рендеры которые физику считать умеют
 
#4
справиться. всезависит для чего это надо.если заказчику то ему похрен, настоящий свет или нет....
 
#5
Просто в источнике света поменяй тип тени с шадоумап на рейтрейсовую.
 
Сверху