Это не просвечивание - это отражение. А ты что хотел? Чтобы ты там зеркало поставил, и оно тебе показало, что позади камеры? По умолчанию (кажется, в любом рендере, но в VRay точно) рефлексом ставится текстура фона в формате Screen. Избежать этого можно так (по крайней мере, я так делаю): берешь свою фотку и делаешь из нее бесшовную текстуру, которую можно натянуть на сферу, и она при таковом натяжении не будет иметь сильных искажений. Потом просто ставишь в слот Reflection в свитке Environment (опять-таки в врее) эту текстурку, только тип наложения Screen-Spherical Environment, и все.