Render.ru

Просмотр сетки НУРБСа. Текстуризация

#1
Проблемка у меня вышла... кто знает - подскажите !
Везде разрисовано как по UV карте делать кожу для головы человека... и т.п.
но вот проблемка получилась. Простую ПОЛИГОНальную модельку (сетку) в UV Texture Editor можно увидеть ... сохранить и потом по ней рисовать текстуру... короче что угодно... А если тоже делать с НУРБС так Майка НЕ РАЗВОРАЧИВАЕТ СЕТКУ... получается простой квадрат... Как это делается... что то я догнать никак не могу... ... ПОМОГИТЕ !!!
 
#2
Вроде бы надо в полигоны конвертнуть, соединить в монолит, наложить маппинг и сделать скриншот.
 
Сверху