делаю текстуру сохранив один объект, потом загружаю и множу примерно 60 х 60. Потом при рендеринге при 1:64 (именно такое на бумаге распечатается) появляются белые кривые полосы. Их не должно быть (при 1:1 ими и не пахнет). Это мне в освещении искать (делать освещение никакого смысла) или в настройках рендеринга? Или где в текстурах?
Спасибо.
Спасибо.