честно говоря не понял: ты хочешь путем проецирования картинки(высокой четкости) на поверхность создать объемный предмет(скажем логотип) или ты хочешь просто получить выделение с другим типом материала в заависимости от битмапа...?
1-е путем использования displacement map, или displace material. - откровенно ни разу не видел удачных применений этого приема для высокочетких картинок(т.е. если что то типа ноисе - то катит а четкое нет)
2-е просто бленд не катит? обязательно выделение!! Shapescape скрипт трассирует битмап не подойдет?