Render.ru

Проблемы в mental'е с картами непрозрачности...

#1
Народ у кого-нить были траблы подобного плана: при рендеринге плоскости с картой непрозрачности на основе Bitmap расположеной перпендикулярно камере (видно только ребро) тень от бокового источника света - плывет натуральным образом, размазываясь по всей поверхности.... Скажите, люди!!! Кто глючит я - после долгих месяцев работы, или ментал... %))
З.Ы. Максовских редер - усе делает ровно. Также карты на основе Cellular и, кажется, Dent - редерятся нормально, а вот Noise и Gradient - тоже глючат... Но это все фигня, по сравнению с глюками Bitmap'а - это ведь начало всех начал ... :( (не считая цвета и света, ну и еще там чего-то...) :))
 
Сверху