Render.ru

проблемы с перегонкой НУРБС в меш..

#1
существует тело - нурбс - создано вращением либо У-лофт'ом -

при конвертации в меш - в месте-стыке - начальная и конечная линия создания сурфейса - тоесть если при вращении - то это линия-вращения

вот именно на месте этой линии и образуется некий хребет - острый стык граней - на остальной площади всй в порядке - аномалии отсутствуют

что делать????
 
Сверху