- Рейтинг
- 15
собственно проблема отражена на картинке, проблемы со скейлом, и вращением.
решается просто, можно по одному локаторы и кости вынимать их иерархии обнулять Scale и Shear, и возвращать на место в иерархии.
но очень уж много объектов, нельзя ли как-то автоматизировать этот процесс?
или может есть какое-то более оптимальное решение.
решается просто, можно по одному локаторы и кости вынимать их иерархии обнулять Scale и Shear, и возвращать на место в иерархии.
но очень уж много объектов, нельзя ли как-то автоматизировать этот процесс?
или может есть какое-то более оптимальное решение.
Вложения
-
522,9 КБ Просмотров: 268