здравствуйте ! вот учусь я моделировать сплайнами. делаю я так. сначала моделирую как полигонами, то есть просто вытягиваю ребра. а затем уже меняю вершины с corner на bezier и соответсвенно их подгоняю.. но вот проблема некоторые вершины превращаются в bezier довольно ровно а некоторые ужасно коверкаются (см. рис.). и выровнить их мне не представляется возможным. хотя я старался моделировать только четырехугольниками, как напимсано в уроке. есть несколько треугольников.. но они далеко от этих вершин. что я делаю не так ?
http://img136.imageshack.us/img136/9785/spline2rp.jpg
http://img136.imageshack.us/img136/9785/spline2rp.jpg