имеется персонаж, к которому применён материал multi-sub, где материал полости рта и глаз.впадин и шейдер кожи fR-Skin (использую виз. finalRender, если кто не понял), при визуализации без ГИ и скайлайта всё норм., но когда вкл. либо скай либо ГИ (или и то и др.), появляется какая-то муть - грязные участки в области головы и шеи (на теле их нет), вот не пойму в чем дело - шейдер глючный или с рендером (макс 8-й сп3, финал тоже сп3), может кто сталкивался с такой проблемой, а?
Вложения
-
11,5 КБ Просмотров: 302