Если проблема проявляется в FR,то слушай...
После долгих попыток создать более или менее приемлемого качества стекло и тень от него в FR пришел к тому, что поступаю следующим образом: использую для стекла материал Raytrace и в его настройках убираю галочку Enable Self Reflect/Refract. В параметрах GI во вкладке Advanced Control при необходимости убираю галочку Consider Background. Вот и все. Тень от стекла с материалом FR получается корректной только с тенями типа fRSoftShadow, а это не всегда приемлемо.