имеется овальная карта мира
как ее нанести на сферу , если мешают белые углы , чтобы углов не было и концы совпадали
так чтобы текстура стала как бы прямоугольной
вот пример картинки
Спасибо за инфу
единственное насчёт М.Марова - у него много книги для разных версий 3dmax , это не имеет значения ? всмысле уроки везде одинаковые?
И если я здесь , то чтобы поучиться чему нибудь у разбирающихся людей вроде тебя