Привет народ. Есть проблема, с которой не получается справиться. Прилепляю картинку, чтобы было понятнее. Настройки мата делал такие-же как в уроке от viscorbal. Но дело в том, что я перебрал помоему все возможные варианты настроек - reflection, refraction, fog color, bias, multiplier и т.д. Мат использую vray standart material. Освещение vray light + HDRI карта. Эта же карта в отражениях. В основании бутылки стекло получается хорошо - видна толщина. Но выше - все плоско. Что по бокам бутылки, где должно быть темнее, что в центре - одинаково. Бутылка сделана из сплайна, превращена в editable poly. Очень жду советов.