Здравствуйте, помогите разобраться с одной проблемой. При работе с полигональной геометрией, ребра подсвечиваются пиксельными(что-то вроде разрывчатости между соединениями). Так вот, существует ли какая-нибудь возможность устранить такой глюк?
Так? Если да, то то не глюк, а супер полезная фича. Пунктиром отображаются софт эджи, а харды соответственно наоборот. Можно в глобальных настройках, либо в атрибут эдиторе выставить, чтоб абсолютно все рёбра отображались одинаково.