у меня появилась проблема с модификатором Cloth, до этого все было отлично, но похоже я куда-то не туда где-то нажал
у меня после симуляляции получается не ткань а толстая бумага или тонкий лист металла
полигонов достаточно 50х50
Наверно не пишут потому, что элементарно посмотреть в гугле. Ткани задай в свойствах объектов пресет, например шелк или уменьшай параметр bend, боксу задай побольше полигонов, чтобы не артифактил.
Сергей Чипига
/unit у меня и так установлен на 0,1 ну а если ствить на 0,01 тогда комп не видет бокс
но при уменьшении bend то становится лучше, но все же оставляет желать лучшего