Наврядли... Вот, что там написано:
11. Выделите каждую часть в отдельности и примените Fountain Transparency, изменяя направление прозрачности в каждом случае.
12. Теперь откройте панель Lens (линза). Выделите исходный треугольник. Для этого можно использовать клавишу Tab - с ее помощью вы будете перемещаться по объектам, составляющим ваш осколок. Исходный треугольник будет выделен рамкой.