- Рейтинг
- 13
Народ делал раму для окна, сделал дубликат фейсов потом им экструд, всё хорошо но привязка осей, идёт по мировым кординатам, хотя окно относительно них развёрнуто, переход на объектуню приявзку (локальную)не помогает, она также лежит в мировых координатах, ось move у меня получилось выставить по рёбрам, но вот оси поворота и масштаба остались в мировых координатах, как их перевести в правильные локальные подскажите пожалсто. Спасибо.