Render.ru

Про скелет

#1
Подскажите plz. Допустим у меня есть модель персонажа созданая без скелета. Хочу теперь присобачить скелет для анимации и т.д. Что мне надо сделать??? Можно ли просто приаттачить кости или надо новую модель делать, и как все потом настроить? Заранее благодарен.
 
#2
Если у тебя есть biped (сhararter studio), то работа во многом упрощается. Там уже есть готовые скелеты даже с мышцами. Без этого модуля придется создавать не отдельные кости, а иерархию костей со всеми прелестями инверсной и прямой кинематики. Про это можно почитать на сайтах dlight.ru, rival13.narod.ru
"Натягивание" модели на скелет осуществляется с помощью модификаторов skin или phisique.
 
Сверху