Render.ru

Привязки вращения вьюпорта?

#1
Подскажите пожалуйста как привязать вращение вьюпорта (по клавише "S")
к выделенному обьекту, или элементу?
Заранее благодарен за посильную помощь.
 
#2
По клавише F камера привязывается к выделенному объекту/элементу и вращается вокруг него до следующего выделения и нажатия F...

Можно также приконстрейнить interest камеры (например position constraint) к нужному объекту/элементу...
 
#4
а еще в догонку вопрос, можно чтобы при нажатии F он не менял положения камеры?
 
#5
Выделенный объект можно еще посмотреть в Object View, в больших сценах сильно помогает, и камера на месте :)
 
Сверху