Привет! Возможно ли в Maya, двигая точку по ребру, выровнять ее по вершине другого объекта в мировых координатах. Если нет, подскажите пожалуйста альтернативные способы решения задачи. Для наглядности 2 скрина: первый из maya, второй из max с привязкой к "нужному месту".
Вложения
-
233,3 КБ Просмотров: 502
-
146,6 КБ Просмотров: 519