Render.ru

Привязка Разных углов

#1
Кто знает,можно ли так привязать объект, чтобы его можно было анимировать как нацеленные источники света или камеры
Т.е. , допустим один угол стоит на месте, а противоположный движется по заданной траектории. ( Как в Target Spot -источник
стоит на месте, а мишень можно двигать )
Спасибо!
 
#2
Примени на выделенные участки(вертексы, углы или что необходимо) Linked Xform, он привяжет эти участки к др. объекту, который ты можешь анимировать.
И где-то в конроллерах есть такой look at судя по названию тоже должен это делать.
 
Сверху