1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

Применил к поверхности материал с процедурной текстурой, в результате отдельные куски выглядят по-разному

Тема в разделе "Материалы, текстуры", создана пользователем -, 5 фев 2004.

Модераторы: Артер
  1. Guest

    Применил к поверхности материал с процедурной текстурой, в результате отдельные куски выглядят по-разному.
    В смысле - разное "увеличение" текстуры: идёт нормальное поле, а по нему - лоскутья с увеличенной той же текстурой. Coordinates задавал Object XYZ, World XYZ. А когда задал Explicit Map Channel, то всё поле стало монотонно-зелёным, без текстуры.
     
Модераторы: Артер

Поделиться этой страницей