Render.ru

преломление в стекле и воде

#1
Господа,
помогите неспециалисту, как в MAX правдоподобнее смоделировать стеклянный стакан с жидкостью (чтобы преломление лучей в жидкости и стекле было правдоподобным)?
С уважением,
Егор Шумский.
 
#2
Использовать подключаемый рендерер типа Brazil, Vray, FR
они позволяют сделать и каустику для пущего реализьму :)
 
#3
В принципе, весь твой вопрос изложен на:
http://lessons3ds.narod.ru/mod/mod15/mod15.htm
Там, как раз, и есть твоя кружка с преломлениями.
 
Сверху