- Рейтинг
- 61
Друзья подскажите пожалуйста как выравнивать кривую топологию например если стал моделить из сферы и там на полюсах затяжки и топологию с треугольниками после "equalize surfase area" в geometry. Я понимаю что есть dynamesh который все может сделать. Но очень интересно чем пользовались до него чтоб сделать все 4х угольниками. Может есть уроки на эту тему или статьи. Интересны ответы старичков збраша. Не хотелось бы слышать "да не заморачивайся dynamesh же есть"