Cделал цепочку костей, выставил ключи. Нужно поернуть одну кость примерно в середине, как бы вокруг ее кончика, а не ее базы.
Мне надо, чтобы повернулись не потомки кости, а ее предки. Как это сделать???
если я правильно понял, то тебе надо создать IK от предка и до 2-ой кости, которая будет поворачиваться, и в месте поворота можешь вставить даммик, и прилинковать IK у нем, и поворачивать даммик.