Render.ru

Помогите запечь нормали!

Игорь Черепанов

Активный участник
Рейтинг
14
#1
Всем привет! При запечке цилиндров всегда углы получаю на гранях.
бочки хай и лоу один в один стоят если турбосмус убрать с хай поли.
Запекаю в marmoset.
Вопрос как сделать гладкими места косячные!?
barrel_normals.jpg
2017-02-10_02-14-16.png
2017-02-10_16-03-12.png
2017-02-10_16-03-19.png
2017-02-10_16-11-13.png
 

shooter9688

Активный участник
Рейтинг
8
#2
Думаю хайполи цилиндру стоит оставить столько же ребер сколько на лоуполи.
А что именно за софт от marmoset?
 
Сверху