Необходимо создать эффект как в Lenz Effect: Glow (Gradient), но без его испольхования, чтобы был виден через прозрачные модели. Выглядеть должен как световой меч в star wars. был бы благодарен за пример на Max.
Можно, примерно так.. использовать текстуры с самосвечением, для двух оболочек, одна основная, например цилиндр, другая эфект глоу.. с самосвечением и уровнем фаллоф=100 Out + опасити где-то 30... 40...
Примерно так
Можно еще проще. В FinalRender можно любой объект превратить в источник освещения (так что не только может быть светящийся меч, но и скажем плетка или другой ЛЮБОЙ вид оружия) это раз, а два это в FinalRender есть новый источник освещения - цилиндрический (т.е. как лампа дневного света) помоему это самый подходящий вариант.