Вот пришлось недавно делать текстурную раскладну для модели человека. Возникла следующая проблема: на модели живого существа (в отличии от техники) очень мало поверхностей, лежщих "примерно" в одной плоскости. Разделить модель на элементы, лежащие в одной плоскости не получается. Т.е. я никак не могу разделить всю поверхность модели на элементы. Элементов получается или очень много или полигоны в них безбожно перекареживает. Если кто понял о чем речь, плиз, помогите советом или дайте ссылку на текстурирование органических объектов.
Заранее благодарен.
Заранее благодарен.