Всем хорош вирей, только одно не получается - сделать "матовое" стекло. Стоит только поставить glossines на refraction меньше 1.00 - и весь объект рендерится серым, непрозрачным... Как побороть?
Да, и еще - почему не работает прозрачная тень от вереевского родного материала и родного источника света БЕЗ включения в материале translucency?
Да, и еще - почему не работает прозрачная тень от вереевского родного материала и родного источника света БЕЗ включения в материале translucency?