Привет всем!
Есть полигонный объект, хочу сохранить развёртку этого объекта, но
UV snapshot даёт ошибку(не может открыть фаил).
И ещё один вопрос: можно ли в UV Texture editor-е получить альфа канал
развёртки или видеть в режиме закраски?
У майки есть большие проблемы с рсским названием папок. Если ты сохраняешь на рабочий стол то есьт шанс что оно не поймет путь. А альфа канал ты можешь получить если будешь сохранять в TGA я так всегда делаю
не понял фразы "Uvsnapshot не может открыть файл"..он и не должен...если тебе надо сделать snapshot твоих UV-шек, то для этого надо выделить саму модель, а затем в UVEditore щелкаешь снэпшот, только установи все настройки...