Нет, но Wrap Mode текстуры и карты нормалей стоит в repeat. А маппинг можно сделать силами Unity, или в 3d редакторе только?
P.S.: Простите, если очень нубские вопросы задаю.
Уверен, что можно и в юнити, но по-хорошему в 3д-редакторе.
УВ-маппинг это основная вещь, советую больше прошариться в этом. Вкратце: он как раз и указывает как текстура ложится на модель.
Спасибо за ответ) буду изучать, пробовать. Видел как он делается, но решил просто натянуть текстуру на модель. В редакторе всё красиво вышло, но вот в Unity - неочень.