Преобразуем в Editable Poly, аттачим один к другому.
Если объекты замкнуты, их вершины свариваться откажутся.
А если удалить примыкающий к вершине полигон или вырезать отверстия в объектах, то крайние вершины этих отверстий можно соединять, например target weld.