Уважаемые, может быть, кто-нибудь знает, можно ли с помощью MEL-скрипта получить имя выделенного ребра полигональной модели (т.е. ребро выделяется вручную и запускается скрипт, который выдаёт строку типа "pCube1.e[7]", или, соответственно, записывает эту строку в переменную)? и если можно то как? И ещё один вопрос: существует ли help по Maya на русском языке?
Огромное человеческое спасибо всем, кто откликнется.
Огромное человеческое спасибо всем, кто откликнется.