После вынужденной переустановки 3ds max 6 начались глюки с LOFTом. То-есть делаю балясину, имею Г-образный путь и несложный шейп. В результате получаю лофт с сечением зеркальным шейпу, да еще и повернутым под 90гр. Причем данное искажение происходит непредсказуемо, то на +90, то на -90 повернет. После использования настроек ЛОФТА, типа ТВИСТ начинают возникать артефакты поверхности. Короче минутная работа превращается в гемор! Настройки вроде такие-же как и раньше, ничего не понимаю.
Подскажите! Может я где галку забыл поставить???
Подскажите! Может я где галку забыл поставить???