Ага, так исче и иерархия делается отдельно, я об этом даже не знал. А как pivots ариентировать и создавать иерархию, или мжет подкините мне ссылку на книжку. А то в моей "Энциклопедия 3Ds Max 6" Михаила Марова вроде нет ничего по этому вопросу, а если и есть то в очень малом количестве.