Render.ru

Помогите с Exportom!

TEST

Активный участник
Рейтинг
10
#1
Чуваки! Я понимаю, что понял больную и очень частую тему, но всеже как export из Maya в .x(DirectX). Как это сделать.

P.S. Только пожалуйсто не надо писать, что можно сначала в .3DS, а потом в .х. Мне нужно сохранить при експорте скелетную деформацию. Очень нужно.
 
#2
Deep exploration конвертит напрямую (во всяком случае заявляет,что может насколько корректно- не знаю,не пробовал)
 
#5
Если Maya4, то это поможет ->

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=26fca7ce-6c37-4d9b-9b20-5f71b7bd369c&DisplayLang=en
 
Сверху