Штука такая. Есть паровой двигатель, его нужно анимировать. Как сделать так, чтобы когда частицы поступают в цилиндр, они отталкивались от стенок этого цилиндра, а не пролетали насквозь. Кто может ответить, напишите, плиз, поподробнее.
слева от кнопки Select object есть кнопка Bind to Space Warp ,
выделяешь дефлектор потом эта кнопка и на твои партиклы
вот и все
ну и потом настраивешь дефлектор