Render.ru

Помогите разобраться!

#1
Ситуация такая:
При экспорте из Рино в МАХ, и при последующем наложении текстуры на
объект (в МАХ), задняя или передняя половина объекта стоновится прозрачной!
Почему и как от этого избавиться?
 
#2
В максе обратная сторона полигонов по умолчанию невидима, если обьект замкнут колдуй над нормалями, что б все наружу были, если разомкнут, то в максе 2х стороннюю текстуру на обьект вешай.
 
#3
В Рино отключи в настройках рендера - draw backface, и уже там будешь видеть где у тебя нормали не в ту сторону. Flip - крутит нормали на обратные.
 
Сверху