поддерживаю вопрос... От себя могу высказать предположение, что в максе все полики деляться пополам, зачем я незнаю, но при рендере походу это не влияет на сглаженость. Человек, проверь ,если не влияет, то можно и не убирать эту "тень"...
выделеный полигон у тебя не плоский, 3д макс сам решил как его разбить (там где складки он сделал тебе ребра), если тебе не нравится как он это сделал, разбивай вручную. Инструментов для этого много. А лучше старайся моделить 4х угольниками.