Чесно говоря не понял даже по картинке в чем твоя проблема.
Но возможно проблема именно с нормалями, причем с вертексными. Тут тебе поможет Normals/Set to face. Это установит вертексные нормали в соответствии с фейсовыми нормалями, при этом весь объект станет несглаженным.
Удачи.