1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

Помещение откеенного видео в 3d среду

Тема в разделе "Графика в фильмах", создана пользователем Overdrive, 9 дек 2008.

Модераторы: Артер
  1. Overdrive

    Overdrive Пользователь сайта

    С нами с:
    01.10.2008
    Сообщения:
    1
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    2
    Имеется готовый 3д интерьер, сделанный в 3ds Max, также имеется откееное видео. Каким конкретно образом, и по какой технологии, в каких программах лучше и удобней поместить откеенный объект в 3д среду с точки зрения свободы действий и удобства в работе над этим материалом вдальнейшем (выставление теней, света, упраление камерой...). Можно также переформулировать вопрос таким образом: возможно ли поместить откееного актера в смоделированный в 3Ds Max`е интерьер исходя из тех соображений, чтобы управлять камерой в 3d пространстве (в отличае от After Effects), подбирая удобные планы и ракурсы, а также выставляя тени, свет и другое. Если нет, то прошу просвятить меня по поводу того существуют ли программы в которых можно таким образом работать и если нет, то объяснить мне каким образом такие задачи (помещение откееного актера в 3д сцену) можно осуществить наиболее удобным и эффективным способом или же помочь мне ссылками с информацией на эту тему.
    Нашел на форуме (и в интернете) только побочную информацию, а также негодование поповоду того что такого рода темы множество раз обсуждалась, тем не менее ничего конкретного так и не удалось найти.
    Прошу, пожалуйста, дать мне ссылки на любые обсуждения, уроки, видеоуроки, статьи на тему способов помещения откеенных объектов в 3д среду и дальнейшей работы с ними, описание технологий. Заранее благодарен.
     
  2. alех

    alех Знаток

    С нами с:
    22.07.2005
    Сообщения:
    370
    Симпатии:
    1
    Баллы:
    69
    Получение виртуальной траектории камеры из отснятого материал обсуждалось непосредственно в этой ветке уже не раз, а обратный процесс тое использоание виртульной траектории для съёмки на реальной камере это очень дорогое удовольстве, возможно только с применением спец, запрограммированных кранов или манипуляторв (хз как называеца) на маторчиках которые, которые могут перемещать реальную камеру в реальном пространстве используя траекторию полученную в 3д софте. Таким оборудованием обладают студии которые этим непосредственно занимаюца. Если это то что надо то ищи в этом направлении.
     
  3. Михаил Коровянский

    Михаил Коровянский Знаток

    С нами с:
    12.12.2006
    Сообщения:
    1.391
    Симпатии:
    20
    Баллы:
    47
    эскпортируешь FBX Mesh и камеру в композер, там при помощи 3D инструментов расставляешь откеенных людей на плашки, которые всегда смотрят на камеру по Х оси и всё готово. Вот и получаешь 2д людей в 3д пространстве, при этом, если все грамотно сделано, люди не будут плоскими. (сказанное основано на опыте по программе Eyeon Fusion)
     
  4. Артем Якимов

    Артем Якимов Активный участник

    С нами с:
    19.10.2007
    Сообщения:
    214
    Симпатии:
    1
    Баллы:
    17
    Только тени и свет на людей особо не спроецируешь, да и облет вокруг человека точно не сделаешь ))) .
    Вот автору темы вопрос: вы логически подуймайте, как вы себе это представляйте -- есть набор пикселей
    меняющийся во времени (ваше видео) и как прогамма должна рисовать тени и делать 3д из вашего набора
    пикселей ??
     
  5. Gogel

    Gogel Активный участник

    С нами с:
    13.12.2006
    Сообщения:
    39
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    5
    По поводу света и тени.
    Знакомый, который трудится над созданием эффектов в одной из "тамошних" студий рассказывал, что перед началом съемок любого шота, который предназначен для последующей работы (3d, к примеру), сначала снимают нейтрально-серый шар - потом ориентируясь по этому "шарику" настраивают цвета в 3д. Также снимают цветовую раскладку - хоть убей - забыл как называется, для последующей цветокоррекции.
     
  6. Артем Якимов

    Артем Якимов Активный участник

    С нами с:
    19.10.2007
    Сообщения:
    214
    Симпатии:
    1
    Баллы:
    17
    ааа это идея снять три шарика один крансый, второй синий, третий голубой и один серый, таким образом настроить соввещенность и баланс цветов ))). Хотя может быть хватило бы и серого.
     
  7. Gogel

    Gogel Активный участник

    С нами с:
    13.12.2006
    Сообщения:
    39
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    5
    Только порядок обратный :) Сначала видео снимают, а потом интерьер настраивают :)
     
  8. Gogel

    Gogel Активный участник

    С нами с:
    13.12.2006
    Сообщения:
    39
    Симпатии:
    0
    Баллы:
    5
    Более того. При съемке видео необходимо записывать расстояние от камеры до объекта, желательно зарисовать схему расположения источников света, фокусное расстояние. Потом вся эта информация очень облегчает работу.
     
  9. Артем Якимов

    Артем Якимов Активный участник

    С нами с:
    19.10.2007
    Сообщения:
    214
    Симпатии:
    1
    Баллы:
    17
    тогда получается что нужно только знать сколько процентов серого наш шарик
     
Модераторы: Артер

Поделиться этой страницей