Render.ru

полосатые портьеры

#1
делаю занавеску в Rino, заганяю в Max,
накладываю текстуру (полосатая ткань с орнаментом)
применяю UVW Mapping,
а происходит текстура не повторяет складки ткани
 
#2
Естественно. Распределение текстурных координат должно происходить на ровной поверхности (когда складок нет).
 
Сверху