Вопрос может показаться странным, но просто интересно, почему архитектура ZBrush позволяет работать с огромным кол-вом полигонов, тогда как в Максе уже на половине этого кол-ва начинается зависание. Я понимаю, что проги разные и назначение у них тоже разное, но все же хотел бы услышать мнение профессионалов - программистов.
Полигоны в Максе и в ZBrush
- Автор темы Freiheit
- Дата создания