1. Пользоваться форумом на планшетах и телефонах стало удобнее благодаря Tapatalk

Полигоны (сегменты).

Тема в разделе "Графика в играх", создана пользователем -, 28 сен 2004.

Модераторы: Артер
  1. Guest

    Привет народ.
    Работаю я в Maya 4.5 .
    если я в Maya делаю куб или плоскость количеством полигонов 1х1 тогда свет
    и тень отображаются очень глупо. Если экспортировать этот куб или плоскость
    в С++ тоже свет и тень будут отображатся коряво?
    Есть прямая дорога стоит туда добовлять большое количество полигонов?
    Как наложить 3Д текстуру на объект?
     
Модераторы: Артер

Поделиться этой страницей